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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)配到的(de)类别和子(zi)类(lèi)别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是(shì)提(tí)高战(zhàn)力。归至这(zhè)一(yī)类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化(huà)账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xí轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁ng)玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家,这(zhè)也是(shì)每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的(de)各类研究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额(é)外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提(tí)升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的士(shì)兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可以(yǐ)通过(guò)不同方式(shì)为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其(qí)实(shí),你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成(chéng)和(hé)增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁数情况下,最有利(lì)的(de)方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不(bù)一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生(shēng)产(chǎn)资(zī)源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们(men)还(hái)会优先培养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏(xì)动力都(dōu)是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于(yú)我们一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时(shí)间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一(yī)定(dìng)的时(shí)间和(hé)精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的(de)游戏(xì)活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红(hóng)人(rén),也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必(bì)须(xū)比其他(tā)玩(wán)家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决(jué)于(yú)参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的(de)水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的(de)士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的(de)增益(yì)效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要(yào)知道自(zì)己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什么(me),才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而收集了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也(yě)不一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联(lián)盟。

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