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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

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这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移(yí)。

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我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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