本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》战(zhàn)法兵者诡道怎么样 新战法兵(bīng)者诡(guǐ)道详解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤(shāng)害、规避、恢复(fù)其中一(yī)种,如(rú)果进入规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害,恢复(fù)是恢复自(zì)打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗己(jǐ)和(hé)友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是“每(měi)试图发动3次主动或(huò)追击(jī)战法后”。
是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种,如果进入规避(bì)是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复(fù)自己(jǐ)和友(yǒu)军一人,发(fā)动条(tiáo)件是(shì)“每试图(tú)发动3次(cì)主动或追击战法后(hòu)”,一个(gè)主战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵者】+另(lìng)一个主动,【兵者(zhě)】适配性太(tài)低,除了黑科技或(huò)者缺(quē)战法,一般很(hěn)难被用(yòng)上。
《率土之滨》新战法兵者诡(guǐ)道详解
【兵者】是被(bèi)动战法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的(de)类型(xíng)有点像。
【兵者】如果进入(rù)规(guī)避是2次所有伤害(hài),恢复是恢复自己和友军一(yī)人,这(zhè)些效果(guǒ)都比【兵无(wú)】“高(gāo)级”一些,但触发条件有(yǒu)点特殊。
【兵者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”
关键词①“每”,意味(wèi)着可以多次发动(dòng),和(hé)曹植类似(shì),【七步释嫌(xián)】攒(zǎn)够7次(cì)就发动。
关键词②“试图发动(dòng)”:只要携(xié)带武将不被怯战和犹(yóu)豫,他都会“试图发(fā)动”,即(jí)使该战法没有被发动出来(lái),他也(yě)是“试图发动”成功了(le),但(dàn)如果该武将(jiāng)一旦被封战必或反计,他就无法“试图发动”了。
我(wǒ)们以(yǐ)徐庶、王异这些追(zhuī)击流武将带了【兵者(zhě)】会怎么样,刚好这两个武将是前(qián)锋和大营的(de)代表。
这(zhè)些追击流武(wǔ)将(jiāng),如果带了【兵者】再(zài)带个(gè)【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是(shì)“试图(tú)发(fā)动(dòng)2次(cì)追(zhuī)击战(zhàn)法”。
他们如果带(dài)的是一个追击(jī)战(zhàn)法和(hé)【兵者】,那么不(bù)被怯(qiè)战,在一回合里会企图发动一(yī)次主战场和一(yī)次追击战法,也是“试图发动2次追(zhuī)击战法”。如(rú)果王(wáng)异(yì)带【兵(bīng)者】+追(zhuī)击,和张辽(liáo)搭配(pèi),只(zhǐ)要(yào)王(wáng)异不被怯战,我(wǒ)们(men)算70%概率的【其疾如风】前三回合都(dōu)能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。
王异触发【兵(bīng)者】后,最需要的(de)是【兵者】的策略(lüè)输出效果,但这个效果是随机的(de),也就是(shì)只(zhǐ)有1/3概率(lǜ)【兵者】发出攻击,其他(tā)两种效(xiào)果虽然厉(lì)害,但不是王异所需(xū)要的。与其这(zhè)样(yàng),比如王(wáng)异直(zhí)接带【众谋】【文(wén)伐】,输出更稳定。
一个(gè)主战法是主动型的武将,带【兵者(zhě)】+另一(yī)个主(zhǔ)动,也是同(tóng)理如此;要么一回(huí)合内发动不出来,即(jí)使搭(dā)配刘禅(chán)这种友军发动出来了,也(yě)不一定(dìng)是自己想要(yào)的(de)效果。
综上,【兵者(zhě)】适配性(xìng)太低,除了黑科技或者缺战(zhàn)法,一般很难(nán)被用上。
如果要(yào)用,可以参考下表
Ps,十(shí)常侍的战法只算“一次(cì)主动战法”,他的战法(fǎ)效果(guǒ)虽然多(duō),并不能多次触发兵者(zhě),这些(xiē)都只是“战(zhàn)法效果”而(ér)已
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了