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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(j皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码īng)人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码>技能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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