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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低(dī)好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好

  是(shì)高的。

  每(měi)一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传输帧数,通(tōng)俗(sú)来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频(pín)的信息(xī)数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要(yào)避免动作(zuò)不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理(lǐ)解为我们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FP明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了S值。

  我们(men)在装机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器(qì) 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷也就(jiù)是指屏幕一秒内(nèi)只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉(ròu)眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕(mù)的闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示(shì)效(xiào)果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低(dī)于这个数(shù)值就(jiù)代(dài)表你的(de)电(diàn)脑不是能(néng)很好的(de)运(yùn)行这款游(yóu)戏。

  120左右为(wèi)最(zuì)佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据(jù)你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分(fēn)都是在(zài)30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的(de)稳(wěn)定(dìng)是(shì)说的徘徊(huái)在(zài)某(mǒu)个(gè)数值之(zhī)间不会(huì)有太大(dà)的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多,如(rú)果一(yī)下子(zi)30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然后(hòu)又一下子10,这(zhè)样幅(fú)度太大,画面(miàn)就会卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数(shù)可(kě)以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率(lǜ)会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器(qì)上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是(shì)一样的,其(qí)余140帧全是无效(xiào)帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到(dào)显示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看到(dào)的一个完整(zhěng)动(dòng)作的(de)动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染(rǎn)出(chū)的,动作接近的60张图像的视频(pín)信号,称(chēng)之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效(xiào)果。

  由(yóu)于人眼的(de)视觉停(tíng)留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显(xiǎn)示器(qì)所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定(dìng)了(le)有效帧(zhēn)数(shù)的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还是低(dī)好

  一般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续(xù)地明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了显示(shì)帧便形(xíng)成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到(dào)更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

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