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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在马上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的(de)威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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