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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血(xuè)提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量(liàng夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处)多,至(zhì)少需要(yào)10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙(miào),分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位回(huí)血(xuè),强化(huà)自身生存(cún),适(shì)用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴(bàn)

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阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本命(mìng)技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝(jué)技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人(rén)群体降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方(fāng)所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合(hé)蝎(xiē)子精索命的一(yī)种手段

天脉技(jì)能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最快10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击已中(zhōng)毒(dú)的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)

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