本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)几命重要专(zhuān)武抽吗 各星魂与光锥收益对(duì)比游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无(wú)可(kě)取(qǔ)代高
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jì大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物ng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)
镜流作为一(yī)个输出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出(chū)循环
②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值
④用总伤害(hài)除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平(píng)大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比
三、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)
本次对(duì)比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。
无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流的受(shòu)击概(gài)率不低(dī),所以就把效果视(shì)为常驻。
星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例等效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。
秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了