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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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