本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)
二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)
三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)
我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:
正常情况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒
因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积
所以,在单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了
不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高
不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。
四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低
阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素
1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多
2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。
五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的
反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好
然后再来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果
而(ér)且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))
效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低
七、少阳
少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果
如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用(yòng)出大(dà)特技
八、太阴
我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的
太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)
然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)
所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴
太阴,达咩(miē),不推荐
九、少(shǎo)阴
少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来(lái)的(de)
太阴我也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐
我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了