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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思

美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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