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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的(de)单位72小时是几天,72小时是几天几夜会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力72小时是几天,72小时是几天几夜、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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