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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层人(rén)口需要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居(jū)民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗缩面膜可以天天用吗特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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