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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的(de)属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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