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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日)免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物(wù),可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容(róng)的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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