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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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