本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。
阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)
一、基(jī)础效果
战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合
二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)
三(sān)、两仪阳效果(guǒ)
我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)
因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积
所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了
不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高(gāo)
不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。
四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低
阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)
1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就更多
2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的(de)就低(dī)。
五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好
然后再来看四象
六、太阳
太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒
其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果
而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较(jiào)低
七、少阳
少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的
少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果
尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的
太阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。
而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来
然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)
所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)
太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)
我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了
以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部内容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了