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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研(yán)究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力(lì)提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定(dìng)内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多(duō)数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而(ér)言,它们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求(qiú)。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的(de)玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继(jì)续游玩(wán)这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经(jīng)历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩(wán)家,在这样(yàng)的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特(tè)定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台上(shàng)让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除(chú)了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结的规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他(tā)们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹(jì)城市,也(yě)能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他(tā)们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的增益(yì)效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克(kapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次è)都无法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战,需要(yào)依(yī)靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同(tóng)的(de)终(zhōng)极(jí)目标,但主(zhǔ)要(yào)目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美(měi)的(de)角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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