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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会(huì)那么容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点邵阳学院是几本大学专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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