本站小编(biān)收(shōu)集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影。
战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。
《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略
撸串队够不(bù)够(gòu)单(dān)独拿出来作为(wèi)一个(gè)队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下:
1.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军(jūn)之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高队伍的生存率;
2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。
3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异(yì)彩。
一、战法配置
1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」
(1)双重增(zēng)伤。
「深谋远虑」是被动(dòng)战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。
(2)破(pò)除(chú)规避。
首先说(shuō)「垒实(shí)迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避。
有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一(yī)次;
还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也(yě)叠(dié)加起来了
2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼」
禁(jìn)疗和罚站。
开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒适大(dà)营的输出环(huán)境。
●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。
●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。
●其中的绝(jué)水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有极火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空(kōng)城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战法。
「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的(de)途径(jìng)。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平(píng)民(mín)。
二、克制关(guān)系
这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好打。
打蜀骑好(hǎo)打应(yīng)该是因为(wèi)浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个原(yuán)因。
打法刀好打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。
打魏智不好(hǎo)打的原因肯定是魏智高额的魔防。
打流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实(shí)就(jiù)是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。
号主是在试师赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜(jù)黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。
三(sān)、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率。
2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。
3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四(sì)、兵种设(shè)置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。
●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头。
●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用(yòng)兵种(zhǒng)特性(xìng)。
五、战报分(fēn)享
六、总(zǒng)结
1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。
2.其中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。
3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。
4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军(jūn)、利兵都(dōu)可以有不错的表现。
5.不(bù)吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大(dà)程度的发(fā)挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了