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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

苏州区号是多少s="a56b-6097-f3af-1c05 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8b7107720db8ede0872378a7fe5a503a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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