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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域(yù),但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧(jù)本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(f不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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