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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩家们可以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为(wèi)大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对(duì)战,各(gè)自不同(tóng)的(de)技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。

高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能够(gòu)带来(lái)的(de)体验效(xiào)果也是极为丰富的(de),且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色(sè)上(shàng)。

本作角色以体型(xíng)区分(fēn),简(jiǎn)单来说(shuō)有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备(bèi)的武器和(hé)道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子输(shū)出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极大(dà)提升(shēng)重火力。

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除开射(shè)击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具(jù)、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备(bèi)道(dào)具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效(xiào)果(guǒ)实在是特(tè)别的多,所以在每次(cì)开(kāi)始游戏(xì)前(qián)小编(biān)也总是会因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多(duō)不同的注重方向,如小编在上次测试(shì)中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是(shì)好(hǎo)的,三人一(yī)起真是乐趣(qù)翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金(jīn)库。

通过不同效果(guǒ)的道具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的玩(wán)法体验,游(yóu)玩(wán)的感受会发(fā)生极大(dà)的(de)变化,能够(gòu)长时间保持(chí)极高的(de)新鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的(de)场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特(tè)色内(nèi)容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么(me)特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有(yǒu)一队以(yǐ)重火力守着,这时候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破进(jìn)去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(c几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了uī)毁(huǐ),让目标掉落至(zhì)下(xià)一层,甚至能够(gòu)被埋在废墟中,这也是区别于(yú)同类游戏的,即(jí)使是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目(mù)标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地(dì)的(de)视觉感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽(cáo)

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点也是一个难(nán)受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但(dàn)是现(xiàn)在有(yǒu)太多(duō)可以秒杀(shā)的武器,让人完(wán)全(quán)无法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体(tǐ)验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破(pò)坏(huài)平衡的武器下(xià),甚(shèn)至有时候两人对枪,一弹夹(jiā)下去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于(yú)测试阶(jiē)段有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩的(de)非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推(tuī)荐(jiàn)入(rù)手体验。

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