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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值73饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃17,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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