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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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