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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才(cái)有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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