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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国(guó)觉(jué)醒(xǐng)玩家选择国家,一般(bān)考量(liàng)范围不光从开局方面选(xuǎn)择(zé),还可以从后期强(qiáng)度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国觉醒选哪个(gè)国家(jiā)更好呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军(jūn)速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):西庇阿(ā) 阿非利加努(nǔ)斯

2、德意志

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复速(sù)度+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加(jiā)成(chéng):部(bù)队生命值+3%,木(mù)材(cái)采(cǎi)集(jí)速(sù)度(dù)+10%,医(yī)院治疗(liáo)速度+20%

特(tè)色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西(xī)班牙

部队加(jiā)成:骑(qí)兵防(fáng)御+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服(fú)者(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部(bù)队加(jiā)成:部(bù)队(duì)防(fáng)御+3%,行动力(lì)恢(huī)复(fù)速度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁(lǔ)克(kè)(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害(hài)提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初始将领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑兵生(shēng)命+5%,百(bǎi)头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(bīng)(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期(qī)国家选择推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都是比较合适的。

中国的初(chū)始武将是孙(sūn)武,特色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为佩(pèi)拉(lā)约,特色(sè)兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的兵种在前(qián)期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非(fēi)常(cháng)好用,后期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以(yǐ)直接选择转成罗马。

大部(bù)分玩家都可以中国开(kāi)局,比较肝的玩(wán)家可以选择西(xī)班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力弓兵与技(jì)能型伤害(hài)的英(yīng)雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与(yǔ)经常(cháng)开集结(jié)的人

罗马:对于(yú)主(zhǔ)力步(bù)兵(bīng)与(yǔ)追求行军速(sù)度的(de)人

Ps 由(yóu)于去(qù)到大后期(qī),经常(cháng)需要(yào)造兵,只有德意志与不列(liè)颠有5%训(xùn)练部队加速

所(suǒ)以,假如你想先多造(zào)一(yī)点兵可以选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物(wù)都是24~25等(děng)级的了(le),花最多(duō)时间(jiān)的就(jiù)在(zài)科(kē)技(jì)上(shàng)了(le)。此(cǐ)时多留意战力(lì)任务(wù)或是科研任务,顺着奖(jiǎng)励好好提升(shēng)一下。在按下研究科技(jì)前,别忘了(le)拿王国头衔(xián)跟符文,更好国王都有开王国BUff。如(rú)果王国局势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和练(liàn)兵也(yě)别忘了一直打要塞或野蛮人提(tí)升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架,大家都(dōu)几乎(hū)是T4以上(shàng)了,就差在(zài)科(kē)技跟统帅技能和等级(jí)。要注意(yì)因(yīn)局势稳定可(kě)能很(hěn)多人会(huì)因无(wú)聊而变得不(bù)活跃(yuè)什(shén)至退游,更好多保持大(dà)家沟通。适时把某些小盟(méng)都合拼吧(ba)保持(chí)整体活跃度。如果王国居势(shì)不(bù)稳定,那(nà)应该都是(shì)争谁在(zài)当国(guó)王(wáng)的了。

相关下载

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