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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文>少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自(zì)认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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