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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合性(xìng)价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗dí)方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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