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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方(fāng)式变得更(gèng)加多元,可以文(wén)生视频(pín)、图(tú)生(shēng)视频、视频生视频。在不同参(cān)数设置下,每100帧的报价(jià)范(fàn)围从(cóng)3美长征有多长公里 红军长征一共用了几年分到18美(měi)分不等。

  前脚《复仇(chóu)者联盟》导演罗素(sù)兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预(yù)计2年后就会出(chū)现一部完全(quán)由AI制作的(de)电影,后(hòu)脚Stability AI就发布了(le)AI生成视频新工具(jù),制作电(diàn)影、至(zhì)少制造动画短片难度由此(cǐ)进(jìn)一步降(jiàng)低。

  当地时(shí)间5月11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一(yī)款(kuǎn)专为艺术(shù)家与(yǔ)开发人(rén)员(yuán)设计(jì)的工(gōng)具,旨在(zài)帮助(zhù)艺(yì)术家(jiā)和开发人(rén)员运用最先进的(de)稳定扩散模型(xíng)生成动画。

  借助这一(yī)工具,用户可以使用所有Stable Diffusion模(mó)型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户生成(chéng)动画的方式变(biàn)得更加多(duō)元,简而言之共(gòng)有三种:文生视频、图生视频(pín)、视(shì)频生视频

  1)文(wén)本输入:即是使用文本形式的(de)prompt,调整各种(zhǒng)参数后(hòu)生(shēng)成动画,这一(yī)功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本输(shū)入+初始图像输入:用户提(tí)供(gōng)一个初(chū)始图像(xiàng),作为动画(huà)的起(qǐ)点(diǎn),再配合文本(běn)prompt,生成最终的动画效果。

  3)初(chū)始视频输(shū)入+文本输入:用(yòng)户(hù)提供一个初始视频,以作为动画基础。在(zài)通过(guò)参数调整与文本prompt指导,最终可输(shū)出动画。

  与此同时,Stable Animation可以设置许多参数,包括最(zuì)大帧数、高度、宽度、采样(yàng)器、风(fēng)格、色调(diào)等等。其中,可用的(de)风格预设包(bāo)括动漫(màn)、电影、漫画、数字艺术,增强(qiáng)幻想(xiǎng)艺术、线条、朋克、摄影等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软(ruǎn)件开发套件(jiàn)(SDK)和(hé)付费API。而部分参(cān)数要求可能会(huì)影(yǐng)响(xiǎng)价格。Stability表(biǎo)示,在不同设置(zhì)下,每100帧(zhēn)的报(bào)价范围从(cóng)3美(měi)分到18美分不等

  实际(jì)上,Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如用户可以prompt interpolation生成(chéng)小(xiǎo)段动图,而此次升级后(hòu),Stable Animation生(shēng)成视频的能力(lì)变得更为(wèi)全面且成(chéng)熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告片中,就(jiù)有(yǒu)着一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这部预告片中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证(zhèng)券(quàn)指(zhǐ)出,影视(shì)行(xíng)业作为(wèi)综合音频、视(shì)频(pín)、文本(běn),是生成式AI的优质落(luò)地场景;而从AI应用的价值(zhí)和路径(jìng)来看(kàn),动(dòng)画电影有望率先受(shòu)益

  相比真人(rén)电影1-2年的生产周期,动画(huà)电影耗时更(gèng)长(3-4年),工(gōng)程(chéng)更复杂,产能限制更加明显。生成式(shì)AI技术有(yǒu)望长征有多长公里 红军长征一共用了几年赋能(néng)动(dòng)画电影的(de)前期剧本创作、中期作画、最后视频剪辑/配音/视频(pín)输出等多个(gè)环节,打(dǎ)破动画电影(yǐng)产能瓶颈,通过增(zēng)加行业(yè)优(yōu)质动画电影供给进一步打开市场空间。

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