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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必(bì)要硬抗;铁(tiě)手:新增不动(dòng)禅(chán)心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高红圈必躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害,多了一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲(chōng)锋的技能,伤害(hài)不高(gāo),但是没(méi)必(bì)要硬抗(kàng);铁手(shǒu):新增不(bù)动禅(chán)心,大石柱子(zi)机制,优先推大石(shí)柱子(zi),三(sān)个人一(yī)起(qǐ)或者一(yī)个人推三次,不然伤害很(hěn)高会被全部秒掉;种(zhǒng)师道(dào)不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着(zhe)用(yòng)即可(kě),不会打的就全部都带,伤害(hài)不差的;新(xīn)增机制碧血刃(rèn)魂(hún):近战(zhàn)或(huò)者会近战(zhàn)的角(jiǎo)色站在上(shàng)面(miàn)即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨石(shí),单(dān)人模式队伍配(pèi)置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关(guān)攻略

奖励内容:76装等(děng)百(bǎi)炼(liàn)鞋子(zi),护腕,项链(liàn),76装等首领(lǐng)独珍。

首(shǒu)通(tōng)后可(kě)领(lǐng)取启窍丹(dān),可以开启小特质的(de)第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机(jī)制都一(yī)样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能(néng),伤害(hài)不高,但是没必要硬抗。

跳跃可(kě)以(yǐ)直接躲过(guò)技能(néng),铁衣的铁壁(bì),神(shén)相的冰(bīng)箱(xiāng)都可(kě)以抵消掉棋魂,大家可以(yǐ)站在(zài)一个(gè)带(dài)铁壁的队友(yǒu)身(shēn)后或(huò)者跳(tiào)跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人(rén)一起或者一个(gè)人推三次,不(bù)然伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候,输出(chū)素问(wèn)玩家走开,加好铁衣的(de)血量就好!

铁手现(xiàn)在会在(zài)附近释(shì)放红圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪可(kě)以出(chū)去,不(bù)行就带一个(gè)位(wèi)移技能(néng)躲开就(jiù)行,其它(tā)机制相同,不(bù)要吃红圈(quān)技(jì)能即可。

3.种师(shī)道

技能佩(pèi)戴:不(bù)动(dòng)禅心(百家技能)至少(shǎo)有(yǒu)两个(gè)人佩戴,换(huàn)着用即可,不会(huì)打的就全部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太极图(tú)清地(dì)火(huǒ),需要一个春华佑世保证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机(jī)制没有变化,弹反好就可以过了,也没时间限制,慢(màn)慢(màn)打就(jiù)好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反没变(biàn),冲刺(cì)没变,怒无(wú)影拳(quán)也没变,原(yuán)来被吸了开不(bù)动禅(chán)心和春华佑(yòu)世(shì),现在也(yě)一(yī)样(yàng),素问(wèn)记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在(zài)上面即(jí)可获(huò)得守护(hù)灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的(de)陨石。

浅(qiǎn)黄色(sè)随便弹(dàn)反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧(bì)血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反(fǎn),落下比较慢,马上(shàng)到(dào)边缘的时候按弹反即(jí)可,或者使用普攻(gōng)也可以弹反,一定要注意碧血刃魂会消失(shī),不定时会(huì)在地(dì)上出现新的碧(bì)血刃魂,弹反橘黄圈的人(rén),之一(yī)时(shí)间拾取即可。

弹反大(dà)陨石(shí),开始的红圈和原来一样不(bù)能碰一(yī)碰就(jiù)碎,外(wài)围(wéi)的(de)黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次即可,一个人尽量(liàng)弹两次,这个(gè)不难,大家(jiā)注(zhù)意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本(běn)很够(gòu),张叔(shū)夜(yè)和铁手(shǒu)没有(yǒu)难度,打两次就能过(guò),主要是怒种师(shī)道,难度在(zài)于地上的碧血刃魂不容易被发现,一定要之一时(shí)间(jiān)捡碧血刃魂然后去弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,大家注(zhù)意(yì)别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最(zuì)后加(jiā)自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以(yǐ)通关,评分(fēn)不够的大(dà)家把东极(jí)海的独(dú)珍(zhēn)拿完(wán)就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及种师道随便打,基本没有(yǒu)难(nán)度(dù),也不用管机制,保命(mìng)就行,但(dàn)要多打伤害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去(qù)弹反橘黄圈(quān),还有冲刺(cì)的后半段的弹反也要自己来,更好在自己带个太(tài)极(jí)图清(qīng)火(huǒ),不然被怒无影拳拉过去会烫死(sǐ),机制(zhì)尽量都(dōu)走一走会破怒种师道的防(fáng)御,可以(yǐ)打的更快保证通关,倒地也不怕有三个素(sù)问,放(fàng)心就(jiù)好。

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