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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了(le)故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空(kōng)法阵(zhèn)的异常事件(jiàn)——这来自你(nǐ)的(de)一名(míng)死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故(gù)事。如果日(rì)记里只有主线,没有传达(dá)的故(gù)事,情节就会特别(bié)单薄。这里的(de)缺陷应该是(shì)这些情节(jié)没有融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会(huì)更有意思。比如你(nǐ)可以简化(huà)一(yī)些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩(wán)家先通(tōng)过日记了(le)解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不要一下子输出,不(bù)然(rán)会有点出戏(xì)。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁边还有(yǒu)智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器人的对话和(hé)提示相当自然(rán),也(yě)不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的是(shì),有几个(gè)游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能(néng)在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大(dà)致图案,如果非要(yào)我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一(yī)堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控(kòng)抄(chāo)下来(lái),之后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完(wán)整(zhěng)的游戏,它(tā)的(de)整体框架很完(wán)善,需要(yào)的(de)东(dōng)西(xī)都有(yǒu),但是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思差(chà)不多(duō),都(dōu)属于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符(fú)文(wén)都是(shì)作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是(shì)很期(qī)待(dài)续集(jí)的。

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