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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存(cún)亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来(lái)很不舒(shū)服。

二(èr)、随(suí)机(jī)设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好(hǎo)说的(de),场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们(men)在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面还有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以不知道(dào)为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么(me)都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血bo昆明市属于几线城市,云南最好三个城市ss就更难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果(guǒ)的(de)道具(jù)会降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道(dào)具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现(xiàn)的(de)就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大昆明市属于几线城市,云南最好三个城市部分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且(昆明市属于几线城市,云南最好三个城市qiě)这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设(shè)计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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