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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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