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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决(jué)于他们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个(gè)子(zi)类别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一(yī)位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力(lì)量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一定(dìng)是优秀的战士(shì),在(zài)介(jiè)绍战士类(lèi)别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套上述内(nèi)容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收集(jí)它(tā)们的主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得(dé)越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州的方式(shì)是专(zhuān)注(zhù)于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是(shì),收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没(méi)有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造(zào)一(yī)种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要(yào),因为它还(hái)可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是与社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的(de),但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一(yī)盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥(yōng)有(yǒu)优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定(dìng)的(de)目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术(shù)和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的(de)红人,也(yě)会(huì)让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些(xiē)无上的(de)荣誉和(hé)声望是他(tā)们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多(duō)个子类别手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和(hé)加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心将(jiāng)士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人(rén)的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增(zēng)益(yì)效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望(wàng)见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊(shū)积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或(huò)拜托他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款即(jí)时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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