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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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