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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错(cuò)误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生(shēng)成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一(yī)样);但是如果角色获得了(le)错(cuò)误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记的过(guò)程中(zhōng)获得该道(dào)具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的(de)道(dào)具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到(dào)它(tā)们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的(de)影响(xiǎn可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁g)。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具是堕化(huà)以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机(j可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁ī)制的道具(jù)都是通过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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