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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权力的(de)游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游(yóu)戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍(shào)这些(xiē)类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩(wán)家(jiā)可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩(wán)家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子(zi)类别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的(de)各类研(yán)究(jiū)。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能(néng)在(zài)城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的(de)主要目的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最(zuì)有利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集(jí)一点,而(ér)不(bù)是只收集某(mǒu)一个(gè)组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收(shōu)集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例(lì)如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们(men)还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂可以(yǐ)提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集的(de)重要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的(de)主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与(yǔ)他(tā)们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的魏承泽作品集 魏承泽一类的作者联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不(bù)简单,玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,魏承泽作品集 魏承泽一类的作者领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或特(tè)定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益(yì)和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了(le)增(zēng)益(yì)和加成(chén魏承泽作品集 魏承泽一类的作者g)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗(dòu)中的(de)战(zhàn)力主要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地(dì)参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的(de)账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论(lùn)多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望(wàng)见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自(zì)己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士(shì)兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的(de)属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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