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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触(chù)发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼层生成(chéng)一(yī)个好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来献祭房,献祭房有概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他(tā)们(men)将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间(jiān),可以(yǐ)增加(jiā)游戏的(de)随(suí)机性(xìng)。与大多数其他特殊(shū)房(fáng)间不同(tóng),骰子房需(xū)要(yào)两把钥(yào)匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先决(jué)定是(shì)否在当前楼层生成一个好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来献祭房。<好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来/p>

3、这通常在每(měi)层发(fā)生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前的心之容(róng)器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生(shēng)成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率(lǜ)被(bèi)骰(tóu)子房取(qǔ)代(dài)。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概(gài)率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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