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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救技能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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