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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使(shǐ)用(yòng)核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规(guī)避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规(guī)避(bì)次数(shù)的,那肯(kěn)定是(shì)消耗一(yī)次是一(yī)次;

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木(mù)鹿,能够提升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒(shū)适(shì)大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸(lū)铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被(bèi)替(tì)换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝(jué)水,其他队(duì)伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前(qián),唯(wéi)一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但(dàn)是(shì)这(zhè)个(gè)战法真的很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏智(zhì)和流氓不(bù)好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的(de)配置有点低(dī)了。

号(hào)主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大(dà)菜(cài)刀,所(suǒ)以碰到菜(cài)刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可(kě)以(yǐ)。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输(shū)出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉(chán):禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的(de)撸(lū)串(chuàn)队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串(chuàn),一队(duì)平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选(xuǎn)择(zé),比如李儒、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代战法较多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更(gèng)大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平民。

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