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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外(wài)四(sì)个则(zé)会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通常在生成后需要一(yī)个很小的(de)间(jiān)隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了(le)一样(yàng));但是如果角色(sè)获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具(jù)同(tóng)理(lǐ)。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果(g1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元uǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关(guān)卡起始的(de)生命计(jì)数器(qì)将会(huì)显示为一(yī)顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外(wài)观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也(yě)使得该道(dào)具看(kàn)起来(lái)似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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