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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择(zé)自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别(bié)和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建造者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士(shì)兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的(de)主要目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述(sh攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别ù)内容,且等级(jí)达(dá)到(dào)更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他们(men)会使(shǐ)用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源(yuán)的方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一(yī)个(gè)地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对于(yú)不同(tóng)的(de)游戏活动而言(yán),采集的重要(yào)性(xìng)依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起互(hù)动和(hé)交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续(xù),也依赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的(de),但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别热衷于(yú)领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨(jǐn)慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗(dòu),专(zhuān)注于(yú)制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人(rén)才有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领袖通常也(yě)是出色(sè)的收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适(shì攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别)合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳(wěn)健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可(kě)以(yǐ)提升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗。对(duì)战士而言(yán),战场就是(shì)这款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和(hé)军(jūn)功(gōng)值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一(yī)定拥有(yǒu)更(gèng)佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目(mù)标一致(zhì)的联(lián)盟。

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