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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

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这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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