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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)造(zào)成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受制(zhì)于(yú)自身(shēn)的攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更(gèng)大生命(mìng)相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超(chāo)过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更大(dà)生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上(shàng)限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗(luó)刹(sh悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么ā)必杀技相同,在面(miàn)对(duì)自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是(shì)当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获(huò)得额(é)外(wài)能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基础的(de)5点,不会(huì)触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先(xiān)将当(dāng)前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻

在解(jiě)锁(suǒ)相(xiāng)应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟(gēn)没加(jiā)一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到星(xīng)魂6的(de)时(shí)候我才发现原来还是有点用的(de),虽然(rán)不(bù)多但的确(què)有提升,有(yǒu)需要的(de)玩家可以查(chá)看下(xià)文(wén)的星魂部(bù)分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

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必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤(shāng),然后(hòu)再(zài)造(zào)成(chéng)一(yī)定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一(yī)次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提(tí)供一层额外天(tiān)赋层(céng)数,并(bìng)随机(jī)给一名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性(xìng)导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘(mì)技(jì)起手(shǒu)。

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