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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不浴资都包括什么 浴资是门票吗好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bè浴资都包括什么 浴资是门票吗i)飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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