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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合使用(yòng)

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技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

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不过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而(ér)更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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