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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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