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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没(méi)用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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