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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游云(yún)垂美(měi)景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活(huó)动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和(hé)离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那(nà)里寻找传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的天(tiān)赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并(bìng)根据(jù)评分(fēn)解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片(piàn)中(zhōng)找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是(shì)时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)对(duì)云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一(yī)次冒险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人(rén)形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关(guān),但副本(běn)具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议5人手动(dòng)操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的(de)心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完(wán)成任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月(yuè)初共同完成(chéng)的(de)一(yī)系(xì)列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己的(de)身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力(lì)。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)获得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战(zhàn)队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与(yǔ)服务器(qì)人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及回(huí)归服均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等(děng)级(jí)差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当(dāng)对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等(děng)级低的战队提(tí)供一(yī)部分(fēn)属性(xìng)加成。属性加成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在(zài)7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台(tái),玩家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个(gè)人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成(chéng)情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的(de)成员(yuán)最(zuì)多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建(jiàn)战(zhàn)队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临(lín)时(shí)锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮(lún)获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积分,失败的(de)队伍获得(dé)1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低(dī)进行排名(míng),战队积分(fēn)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队(duì)战力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束(shù)时的(de)排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将(jiāng)从十(shí)六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采(cǎi)用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(sh戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班ēng)最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等(děng)专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据(jù)最终的(de)排(pái)名(míng)可(kě)获得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到(dào)对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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